ふじふじの日記

主にマインクラフトのサバイバルをしていきます!違うワールドでほかのバージョンでもやるかも...

マイクラ エンチャントテーブルで排出されるエンチャントとレベルの確率を検証!

こんにちは!

みなさん、マインクラフトのサバイバルをやっていて、必ず作るものの1つとしてエンチャントテーブルがあります。しかしながらエンチャントテーブルでつけるエンチャントはランダムです。

ランダムなのですが、出やすいエンチャントはあるのか100冊の本をエンチャントを使って調べてみました!

 

条件

本を100冊エンチャントするのにあたって条件を決めておきます。

上の画像の30Lvの経験値と3つのラピスラズリが必要な一番下のものを選択します。

もしエンチャントした時に二つエンチャントがついた場合

例えば上の画像のように爆発耐性4と効率強化4はそれぞれ1つとして数えます。

爆発耐性4=1つ

効率強化4=1つ

ということです。

 

結果

一番排出されたエンチャント

1位

1位は三つあります。

 

1つ目 耐久力3 10個

です。このエンチャントはどの防具、道具にもつけることができるので相当優秀です。

レベルはレベル3(最大レベル)のみ出ました。

 

2つ目 効率強化 10個

です。効率強化も上の耐久力と同じく多くの道具につけることができるのでとても優秀です。レベル3,4がそれぞれ5つづつ出ました。

 

3つ目 射撃ダメージ増加 10個

です。このエンチャントは弓にしかつけることができませんが遠距離戦では非常に重宝するエンチャントです。レベル3が1つ、それ以外はレベル4でした。

 

2位

2位は2つあります。

1つ目 貫通 9個

です。レベル3が6つ、レベル4が3つでした。これは(個人的には)...正直言うとあまり使いません。(使えません。)Java版の実績ぐらいです。

2つ目 ダメージ軽減 9個

ダメージ軽減はほとんどのダメージをまんべなく軽減してくれる優秀なエンチャントです。レベル3が8個、レベル4は1つでした。

 

3位

ノックバック 2個

ノックバックは敵との距離を離してくれる良いエンチャントですが、敵が奥に行ってしまうので次の攻撃を入れるのが大変という欠点があります。

最高レベルの2のみでました。

 

確率としては(上位3位)

耐久力・・・8.26%

効率強化・・・8.26%

射撃ダメージ増加・・・8.26%

貫通・・・7.44%

ダメージ軽減・・・7.44%

ノックバック・・・6.61%

でした。上位3位が全体の約46%を占めています。

 

 

最も多く出たエンチャントレベル

エンチャントの中にはレベル1や2が最大レベルだということがあります。なのでレベル1,2,3,最大レベルで計算します。なので例えば拡散だとレベル1ではなく、レベル3に分類されます。

 

そうすると上から多い順に最大レベル、3,2,1という順番になりました。

割合としては

最大レベル・・・67.77%

レベル3・・・25.62%

レベル2・・・3.31%

レベル1・・・3.31%

※少数第3位で四捨五入しているため100.00%ぴったりにはなりません。

やはり経験値30レベル、ラピスラズリ3つを消費する方はよいエンチャントが出るといえます。

 

終わりに

経験値30レベル、ラピスラズリ3を使った場合のエンチャントの結果をまとめてみました。やはり想像通りよいエンチャントが出ました。もちろんランダムなのでこれと傾向は同じかもしれませんが全く同じになることはありません。

ぜひ試してみてください!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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マイクラ ピラミッド ~チェストと秘密の部屋の紹介~

こんにちは!

冒険しているとたまに見つけられるピラミッドについて解説していきます。

生成される場所

ピラミッドは砂漠に生成されます。大きな砂漠には大体2~3個あります。

砂に少し埋もれていることがあるので注意が必要です。

 

戦利品

チェスト

チェストはピラミッドの中の青のテラコッタの下に3×3の大きな穴があります。

#

この下にチェストがあります。

注意!

3×3の穴の下には石の感圧版があります。これを踏んでしまうと、下のTNTが作動してしまいチェストの中身もろとも吹き飛ばされてしまいます。ゆっくりはしごを使ったり壁を壊して降りていくことをおすすめします!

 

チェストは石の感圧版を中心に4つほどあります。

糸や砂が入っていることが多いのですがちゃんとダイヤモンドやエンチャント本、運がいいとエンチャントされた金リンゴが入っています。

チェストの一例

チェストの内容としては骨、腐肉、糸、火薬が多いのですが、運がいいとダイヤモンド、エンチャントされた金リンゴ、エンチャント本、1.20で追加された砂丘風の装飾をゲットすることができます。

 

怪しい砂

ピラミッドの中心の青いテラコッタがある場所の近くには砂に埋まった秘密の部屋があります。そこには1.20で追加された怪しい砂があります。

3×3の部屋がある場所の奥には一部砂でできている部分があります。下の赤で囲った部分には階段が隠されています。砂を慎重に掘り返すと階段が出てきます。

慎重に階段を見つけてそのまま砂の部分を掘り返してみるとこんな感じで秘密の部屋が現れます。

さらにそこには怪しい砂があります。ブラシを使って丁寧に掘るとこんな感じでアイテムが出てきます。

普通の砂と間違えてシャベルなどで掘ってしまわないように気を付けてください!

 

終わりに

砂漠は木がなく生存するのに適していない環境ですが、こんな感じでピラミッドという宝がたくさん埋まっている場所があって確率は低いですがもっともレアといっても過言ではないエンチャントされた金リンゴが入っていることがあるので魅力があると思います。

 

ピラミッドをぜひ探してみてください!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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埋もれた宝とは? ~見つけ方と入っているものを紹介!~

こんにちは!

今回にたまに砂浜を掘っていると見つかる埋もれた宝のチェストについて解説していきます。

埋もれた宝

宝のチェストの正式名称は「埋もれた宝」です。

場所はもちろん砂浜にあります。砂浜にあるのですがたまに水中にあることがあります。

 

見つけ方(宝の地図)

埋もれた宝は砂浜に埋まっているのでそこらへんの砂浜を掘り返すのはとてつもない苦労と時間がかかります。

そんな埋もれた宝ですが場所の絞り方はしっかりあります!

それは「宝の地図」です!

地図に埋もれた宝がある場所に赤いバツ印がついています。

その見つけ方は2つあります。

 

1.海底遺跡のチェスト

たまに海の底にある海底遺跡のチェストは海底遺跡内にあるのですが砂利に埋まっているので少し掘り返す必要があります。

 

2.難破船のチェスト

難破船の3つあるうちの1つのチェストには宝の地図が入っています。

 

Java版限定の裏技

宝の地図には大体の位置は載っているのですが、1ブロック単位ではわかりません。

Java版限定で

Java Editionでは、埋もれた宝は必ずチャンク内座標(X,Z)=(9,9)の地点に生成され、必ず西を向いている

という生成の決まりがあります。

下の写真の赤線部分がチャンク内座標が書いてあるところです。赤線部分3つの数字は左からチャンク内のXYZ座標です。チャンクは16×16×16なのでチャンク内のXYZ座標は15が最大値になっています。

なので宝の地図が見つからない!という人はそこらへんの砂浜のチャンク内座標X、Yが9になっているところを掘り返してみてください!運が良ければ見つかるかもしれませんよ。

入っているもの

埋もれた宝には海洋の心(海の中心)が必ず入っています。これはJava版、統合版共に同じです。

その他にも金、鉄、ダイヤモンドといった鉱石、プリズマリンクリスタルが入っています。統合版もJava版も入っているものはほとんど同じなのですが確率が少し違っています。

 

終わりに

埋もれた宝は比較的数が多く、発見もしやすく、内容がかなりよいので序盤に見つかるととても嬉しいと思います。

ぜひ探してみてください!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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マイクラJava ver1.20 古代都市&村が近くにあるシード値を紹介! 

こんにちは!

イクラ1.20でサバイバルにとてもおすすめなシード値を個紹介します!

村と古代都市と桜 -3611647462226825586

スポーン地点から少し進むと村があります。

村の屋根が少し見えています。

村の上のほうに行くと1.20で追加された桜があります。

 

初期スポーン地点から周りを見回してみるとこんな感じ

周りに広がる山脈がめちゃくちゃ綺麗です。

もちろんきれいなだけじゃありませんよ?

古代都市

何と古代都市が周辺に2つもあるんです!

1つ目

村の前にある湖の近くにあります。

座標は

X=95, Z=215です。広いのでこの座標の周辺に掘っていけば見つかります。

ちなみに1つ目の古代都市は廃坑と繋がっています。(繋がっていうよりは刺さってる)

 

二つ目

村の隣の山岳の真下にあります。

座標は

X=494 Z=71です。こちらも1つ目と同じく広いのでこの座標の周辺に掘っていけば見つかります。

 

スポナーの位置

トラップが作りやすいようにゾンビとスケルトンのスポナーの位置をいくつか紹介します。

ゾンビスポナー1

村のすぐ近くです。

座標は

X=67 Y=0 Z=98

です。

 

ゾンビスポナー2

1つ目の古代都市と廃坑の隣です。

座標は

X=-57 Y=-22 Z=133

です。

 

ケルトンスポナー

座標は

X=-20 Y=-29 Z=47

です。

シード値は見出しの通り -3611647462226825586 です。

 

村と古代都市と森の洋館 4806488995731925

こちらも初期スポーン地点から村が見えます。

上の写真だけではわかりにくいので村への経路を

村の横には大きな山脈がいくつかあります。

旅路の遺跡

1.20で追加された旅路の遺跡があります。

座標は

Y=232 Z=120

です。

 

森の洋館

村からは何と森の洋館が見えます!

森の洋館は3階建てで

 

古代都市

先ほど山脈があるといいましたがもちろん古代都市もあります。

1つ目

村のすぐ隣の雪山の山岳の下にあります。

座標は

X=417 Z=-156

の辺りです。

 

2つ目

森の洋館の近くの山岳にあります。

座標は

X=500 Z=6

の辺りです。

ちなみにここ、1つ目と2つ目の古代都市がくっついているので探検がとても探索がしやすいです。

 

スポナーの位置

このシード値でもゾンビとスケルトンのスポナーの位置の座標を書きます。

ゾンビスポナー1

二つ目の古代都市の真上にあります。

座標は

X=514 Y=-2 Z=-25

です。

 

ゾンビスポナー2

村のはずれの下にあります。

座標は

X=147 Y=-41 Z=-213

です。

 

ケルトンスポナー

こちらも同じく村のはずれの下にあります。

座標は

X=147 Y=-41 Z=-213

です。

 

シード値は見出しの通り 4806488995731925 です。

 

終わりに

古代都市は地下にあるのでなかなか見つかりません。見つけたとしても遠かったりするので探検が大変です。

この2つの古代都市が近くにあるシード値を使って遊んでみてください!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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ピグリン要塞とは? ~ピグリン要塞の特徴とチェストの内容の紹介~

こんにちは!

ネザーにあるピグリン要塞の特徴やチェストの内容を紹介していきます!

 

※この記事の情報はJava版マインクラフト1.20時点での情報です。

ピグリン要塞とは

ピグリン要塞はネザーに生成される構造物でネザー要塞と同じようにランダムに生成されます。中の敵が結構強かったり段差が高かったりするので中途半端な装備ではけして行ってはいけません。

ピグリン要塞といっても種類が4つあります。

・住居

・橋

・ホグリン小屋

・宝物部屋

の4種類があります。

それぞれの要塞の形はそれぞれ違っていて、どの構造物にも同じ内容のチェストと、それぞれの構造物によって異なる内容の独自のチェストがあります。(←住居を除く)

 

全ての種類の要塞に共通すること

上でピグリン要塞には4つ種類があると書きましたが共通することはあります。

出てくる敵

深紅の森などにいる普通のピグリンに加えて...

ピグリン要塞にはピグリンブルートという強敵がいます。

このピグリンブルートは普通のピグリンと違って黒い服を着ています。

さらに普通のピグリンになら金装備を着ていれば襲われることはないのですが...

金装備を着ていても襲ってきます!!

こんな感じの見た目です。

 

ピグリン要塞にしかないもの

ピグリン要塞のチェストや建物にしかないものがあります。

 

ピッグステップ(レコード)

ジュークボックスに入れると音楽が流れます。

 

ソウルスピード(エンチャント本)

 

きらめくブラックストーン

ブラックストーン自体はどこにでもありますがきらめくブラックストーンはピグリン要塞の建物とチェストにしかありません。

 

ネザライト装備へのアップグレード材料

 

1.20のアップデートでネザライト装備にアップグレードをするにはアップグレード材料が必要ですがこれはピグリン要塞でしか入手できません。

 

普通のチェストの内容

※どの構造物にも存在する同じ内容のチェストは普通のチェストという呼び方をします。

どの要塞にもあるので入っているかもしれないものの内容は同じです。

 

 

 

 

ホグリン小屋

ホグリン小屋の特徴

ホグリン小屋は左の背が低い建物と右の高い建物の2つで構成されています。

ホグリン小屋のチェスト(建物の左側)

要塞の左側にいくと下の画像のような場所にチェストがあります。

チェストの内容(一例)

深紅のナイリウムが深紅の根などが入っているのが特徴です。

たまにエンチャントされたダイヤモンドのシャベルが入っていることがあります...

普通のチェスト

右の大きな建物にたくさんあります。

チェストの内容(一例)

橋の特徴

橋の特徴は前に出っ張った橋のようなものがあるのが特徴です。

内部には溶岩の滝があります。

 

橋にしかないチェスト

橋のチェストは溶岩の滝の上にあります。チェストの周りがブラックストーンでごつごつしているので見えにくいかもしれません。

ロードストーンが100%の確率で入っています。

普通のチェスト

一般のチェストは出っ張った橋の裏側の建物にいくつかあります。

チェストの中身はこんな感じ(一例)

住居

住居の特徴

ピグリン要塞の住居の建物の中心にはネザーウォートが生えています。

ネザー要塞見つけていない状態でピグリン要塞の住居を見つけたらラッキーですね!

住居の近くに大きな建物があります。これも住居です。

このネザーウオートの周りの建物と隣の大きな建物のあちこちにチェストがあります。

普通のチェスト

いたるところにあります。

上の写真のチェストの中身はこんな感じ

ちなみにエンチャント本はソウルスピードでした。


宝物部屋

宝物部屋の特徴

宝物部屋は左の平べったい建物と右の四角い建物の2つの建物とその間にある溶岩のプールが特徴です。

宝物部屋のチェスト

右の部屋はこんな感じで一番下に溶岩のプールのようなものがあります。

その中心には宝のチェストがあります。

真ん中のチェストの中身はこんな感じで相当豪華です。

個人的にはピグリン要塞のチェストの中で一番豪華だと思います。

 

マグマキューブスポナー

ピグリン要塞の宝物部屋にはマグマキューブスポナーがあります。ピグリン要塞の宝物部屋にしかない結構レアなものです。

周りをくり抜けばトラップが作れそうです。

普通のチェスト

左の建物のいたるところにチェストがあります。

チェストの内容はこんな感じ(一例)

 

マイクラ #49 新拠点づくり! ふじふじの日記

こんにちは!

前回旧拠点を破壊したので今回は新たな拠点を作っていこうと思います!

前回はこちら

hujihuji.hatenablog.jp

建物を構成する材料

私はトウヒの木が好きなのでトウヒの木を中心に使っていきます。

あとガラスがかなり好きなのでふんだんに使っていきます。

しかしトウヒの木とガラスだけになってしまっては旧拠点の色違いバージョンになってしまいかねないので色ガラスを使ったり、樫の木を使ったりしていこうと思います。

 

材料集め

トウヒの木を使っていきたいといったのですが全くといっていいほどトウヒの木がありません。昔探検しに行ったときにトウヒの木の苗木を持ち帰ったのでそれを育てて集めようと思います。

植える場所

トウヒの木は4つ固めて育てると太いジャングルの木のようになるようなのでその方法を使っていきます。

骨粉はアイアンゴーレムトラップの副産物(花)なのでたくさんあります。

これを使おうと思ってもう一回アイアンゴーレムに戻って(←持って帰るの忘れただけ)帰ったら育ってました。

!!育てた木の近くが変色してました!

手に入った原木の数は93個でした!

苗木が落ちてこない!

とりあえずこれを繰り返そうと思ったのですが苗木が落ちてこない!

これはとてもまずいのでトウヒの木を探しに行きました。

ものすごい距離を移動しました。時間もかかりました。

ぜひ読んでください!

 

hujihuji.hatenablog.jp

これで苗木やトウヒの木を大量にゲットしたので作っていきます。

床は樫の木を使って壁、柱、屋根はトウヒの木を使っていきます。

旧ブランチマイニング場

昔ブランチマイニング場を作ったのですがいらなくなったので埋め立てました。

完全ではないかもしれませんが...

床は樫の木材で床面積は18×10で壁を作ると実際の広さは16×8の128ブロックになります。

 

柱はトウヒの原木で作っていきます。

柱を立てたところ

 

私はガラスが大好きなので壁は全ての面でガラス張りにしました。

現実だったらこんな家絶対に作れませんね...

それに伴って砂3スタックを8つのかまどで同時に焼きました。燃料は冒険で大量にとってきたトウヒの木を使いました。

結局それだけじゃ足りなくてどんどん足していったら5スタックになりました。

 

玄関

玄関は前は交易所の目の前にあったのですが使いづらかったので少し左にずらしました。ちょっと前がごちゃごちゃしているので今度整理しようと思います。

 

終わりに

いろいろトウヒの木を探しに行ったりと大変でしたが自分で満足できる家を作ることができました!

次回は内部を整えていきます!

次回もお楽しみに!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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マイクラ #48 トウヒの木探し! ふじふじの日記

こんにちは!

新拠点を建てるためにトウヒの木が必要だったので苗木を植えてさらに苗木を回収しようと思ったのですが1つも落ちてこないという大事件が起きてしまったので今回はトウヒの木を探しに行こうと思います!

方向

拠点(があった場所、建物はないが住んでいる)の近くにはトウヒの木はないので前回冒険に行ったときに700ブロックぐらい歩いてやっとトウヒの木を2本見つけたぐらい全然ないので今回の冒険もなかなか遠いところになりそうです。

ちなみに方向としては拠点からみて海の方です。

少し見えにくいかもしれませんが奥にある島にもしかしたらあるかもしれないと思ったからです。

 

トウヒが目標なのですが(←これを書いている時点ではまだ見つけていない、そもそも見つからないかもしれない)その途中でいろいろ面白いものや珍しいものが見つかったので紹介しています。

出発したところの座標

写真を撮り忘れていたので昔探検した時の写真を載せます。

1日目

1.海底遺跡

暖かい海バージョンの海底遺跡がありました。

暖かい海の色の暖かそうなイメージとほんのり光っている感じが好きです。

 

2.陸上にある海底遺跡(?)

がっつり矛盾しているのですが陸上に海底遺跡がありました。

実は隣に海底神殿があったので近づけませんでした。

すみません、写真を撮り忘れてしまいました。

 

3.新しい村

しばらくボートに乗っていると平原が見えてきてそこには村がありました!

1日目はここで寝ることにしました!

 

2日目

この村からさらに奥に行きます!

できればトウヒの森を見つけたいところです。

4.海の中のネザーポータル遺跡

村から少し進むと海の中にネザーポータル遺跡がありました。

海の中は地上に比べて探検がしにくいのでかなり装備を整えないと探検できなさそうです。

 

5.村2

3の村から2~300ブロック進んだところまた村がありました。

ここら辺村が多いですね...

かなり大きい大陸のようなのでここからは歩くことにしました。

このまま歩くと...?

 

6.村3

5の村からしばらく歩くとまた村がありました!かなり多いと思います。

こちらはかなり大きめです。

 

念願のトウヒの木!

この村からさらに歩いていくと見えてきました!

探していたトウヒの森です!今回は大量に持ち帰ろうと思います。

写真を撮った場所からまだまだ距離がありますが行ってみようと思います。

着きました!

座標は...

X=-629 Y=2642

初期スポーンから3300ブロック以上移動してやっと見つけることができました!!!

トウヒの原木を約4スタック、苗木を102個、スイートベリー35個ゲットしました!

 

終わりに

トウヒを発見することはできたのですが実は冒険に出る前はもう少し早く見つかると思っていましたがそんなことはありませんでした。

ここに来るのは結構大変なので大量に回収しました!

 

読んでいただいてありがとうございました!

 

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